terça-feira, 7 de maio de 2013

Jogo Morfológico

A turma do 4º2ª elaborou um jogo. Exprimentem fazer e jogar!
Boa sorte

Material
·       Folhas (brancas ou coloridas)
·       Tesoura
·       Canetas de feltro (com cores escuras que se vejam bem)
·       Lápis
Como fazer os materiais necessários
Em algumas folhas, irás escrever as seguintes palavras:
·       Nomes comuns
·       Nomes coletivos
·       Nomes próprios
·       Verbos no tempo presente
·       Verbos no tempo futuro
·       Verbos no tempo pretérito perfeito
·       Verbos no tempo pretérito imperfeito
·       Determinantes possessivos
·       Determinantes demonstrativos
·       Pronomes pessoais
·       Onomatopeias
·       Adjetivos (em todos os graus)
·       Artigos definidos
·       Artigos indefinidos
A seguir, nas outras folhas, dobra-as de forma a ficarem com 8 retângulos. Escreve palavras que tenham a classificação morfológica acima, em cada retângulo. Corta-as em separado.
E os materiais necessários estarão prontos!
Objetivo
        Colocar o maior número de cartas nas classificações morfológicas (nomes comuns, adjetivos, etc...) certas o mais rápido possível.
Regras
Serão feitas 2 ou mais equipas e, em cada equipa, elege-se um porta-voz e um colega para registar a lista das palavras.
Cada grupo receberá 10 cartões (palavras escritas nas folhas) ou mais, desde que no mínimo sejam 10, está tudo bem. Esses 10 cartões ficaram com o porta-voz.
O grupo terá de ver a palavra escrita no cartão para ver onde ficará. Quando o grupo chegar a um consenso, o porta-voz irá colocar o cartão no sítio certo (folhas com os temas: determinantes, artigos, etc…). Ao mesmo tempo, o colega que regista a lista das palavras vai escrevendo a sua classificação.
A equipa a colocar todos os cartões e no sítio certo ganhará. Caso não tenha os cartões todos no sítio certo, a equipa que ficou em 2º lugar e que tenha todos os cartões no sítio certo ganhará, e assim sucessivamente.
Quando uma equipa acaba, mais ninguém poderá fazer alterações, nem a equipa que acabou.
        No final do jogo, todas as equipas verificam (lêem em conjunto) se as palavras colocadas estão no sítio certo.

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